1、武器战pvp,最基本的需要保持目标身上有断筋,撕裂,致死3个状态,因此,起手冲锋后,第一时间上断筋,上撕裂,然后打致死打击。当然这里说的是一般循环,个别...
对於战士和战士之间的战斗,比的就是熟练,和谁先抢到第一个冲锋,如果你没有抢到,马上开血腥狂暴和狂暴之怒,加怒气。或是练个工程,工程对个职业PVP都很有效果...
[统御头盔]--安其拉废墟最终BOSS无疤者奥斯里安[狮心头盔]--护甲锻造300锻造(图纸世界60+怪掉落)[古拉巴什头盔]--ZG小怪掉落(几率0.03%)[刽子手的头盔]--斯坦索姆...
首要:利刃风暴、致死打击、压制 大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横...
PVP就默认武器战吧。。平时输出以铁道人后致死,巨人,压制,压制的顺序输出。在没有巨人的时候以致死,压制,压制的顺序,控制自己的怒气量,以能在爆发阶段开始...
你如果是个战士就不要想着远程攻击,偶尔丢脸个飞镖还行,战士必须学会去接近目标砍,嘲讽在PVP中的作用就是破控制,比如嘲讽说元素破羊,嘲讽术士宝宝破恐惧,破...
战士是近战英雄,战士的远程攻击能力非常弱。PVP和PVE完全是两码事,联系非常的小。pvp用的技能并不是战士的全部技能,我分类给你说下:冲锋:战士招牌技能,迅速...
1.天赋不会是固定的加法。个人手法差异所以加的方法也会有细微的不同。不过不会差别太大。下边有贴出来的。2.JJC无脑穿透。无视插槽颜色。因为有治疗队友的存在。...
– 把抵抗几率改为按百分比减少时间,对战士来说是个比较中性的改动,而从减少pvp的偶然因素影响来看算是个好事。 * 强化血腥狂暴现在提升该技能怒气获得25/50% - 等...
WQZ对FS(要拿盾,要点禁令,尤其对冰法)打冰法几乎找死,PVP常见的冰法这个版本基本死克战士,不论是插旗还是竞技场 起手断筋然后再切割(无论打什么法师)冲锋...
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